Porque os segundos são melhores? [O design nas séries de videojogos]

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Zagalo, Nelson (author)
Formato: contributionToPeriodical
Idioma:por
Publicado em: 2014
Assuntos:
Texto completo:http://hdl.handle.net/1822/33294
País:Portugal
Oai:oai:repositorium.sdum.uminho.pt:1822/33294