APA (7th ed.) Citation

Câmara, L. L. (2020). Gamificação de aplicações móveis como ferramenta para otimização da experiência de museus.

Chicago Style (17th ed.) Citation

Câmara, Liliana Lema. Gamificação De Aplicações Móveis Como Ferramenta Para Otimização Da Experiência De Museus. 2020.

MLA (8th ed.) Citation

Câmara, Liliana Lema. Gamificação De Aplicações Móveis Como Ferramenta Para Otimização Da Experiência De Museus. 2020.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.