Visualização sistemática de programas
Este artigo surge no âmbito de desenvolvimento do sistema Alma - sistema de animação de programas escritos em diferentes linguagens. Irá ser feita uma breve apresentação da arquitectura do sistema, focando com mais detalhe os aspectos que permitem garantir o carácter genérico e versátil do sistema:...
Autor principal: | |
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Outros Autores: | |
Formato: | conferenceObject |
Idioma: | por eng |
Publicado em: |
2008
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Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/10198/596 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:bibliotecadigital.ipb.pt:10198/596 |
Resumo: | Este artigo surge no âmbito de desenvolvimento do sistema Alma - sistema de animação de programas escritos em diferentes linguagens. Irá ser feita uma breve apresentação da arquitectura do sistema, focando com mais detalhe os aspectos que permitem garantir o carácter genérico e versátil do sistema: irão ser apresentados alguns exemplos de programas, sua representação interna e visualização geradas a partir dessas representações internas. O estudo destes exemplos tem por objectivo encontrar as visualizações adequadas, para cada tipo de linguagem, tentando na medida do possível homogeneizar os desenhos gerados sem perder contudo a expressividade necessária à compreensão dos programas. A escolha da representação visual a usar não está apenas relacionada com o tipo de linguagem mas também com as diferentes vistas sobre variáveis, controlo de fluxo e de dados que devem ser postos à disposição do utilizador. O sistema deve permitir que o utilizador escolha não só o programa que quer animar mas também o tipo de visualizações que necessita. Faz parte então da arquitectura do sistema uma interface que permite programar facilmente a animação de qualquer programa. |
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