Videojogos: narrativas, espectáculo e imersão

Neste trabalho pretendemos analisar os diferentes modos de nos sentirmos presentes num videojogo. A questão que se coloca é como podemos manipular o espectador em ansiedade nas acções e histórias que se vão desenrolando na progressão de um videojogo. A partir das referências de Agency, Transformatio...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Luz, Filipe Costa (author)
Format: article
Language:por
Published: 2009
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10437/592
Country:Portugal
Oai:oai:recil.ensinolusofona.pt:10437/592