Videojogos: narrativas, espectáculo e imersão
Neste trabalho pretendemos analisar os diferentes modos de nos sentirmos presentes num videojogo. A questão que se coloca é como podemos manipular o espectador em ansiedade nas acções e histórias que se vão desenrolando na progressão de um videojogo. A partir das referências de Agency, Transformatio...
Main Author: | |
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Format: | article |
Language: | por |
Published: |
2009
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10437/592 |
Country: | Portugal |
Oai: | oai:recil.ensinolusofona.pt:10437/592 |