Silva, R. C. e., Fachada, N., Códices, N., & Andrade, D. d. (2022). Procedural game level generation by joining geometry with hand-placed connectors.
Citação norma ChicagoSilva, Rafael Castro e., Nuno Fachada, Nélio Códices, and Diogo de Andrade. Procedural Game Level Generation by Joining Geometry with Hand-placed Connectors. 2022.
Citação norma MLASilva, Rafael Castro e., et al. Procedural Game Level Generation by Joining Geometry with Hand-placed Connectors. 2022.
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