Aprendizaje divertido de programación con gamificación

Resumen Aplicar estrategias de gamificación implementadas en una plataforma virtual de aprendizaje como apoyo a clases presenciales, es una propuesta educativa que incrementa la motivación y compromiso en la realización de actividades y tareas autónomas haciendo divertido el aprendizaje. Esta propue...

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Bibliographic Details
Main Author: Morales,Jefferson Beltrán (author)
Other Authors: Sánchez,Héctor (author), Rico,Mercedes (author)
Format: article
Language:spa
Published: 2021
Subjects:
Online Access:http://scielo.pt/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1646-98952021000100017
Country:Portugal
Oai:oai:scielo:S1646-98952021000100017