Aprendizaje divertido de programación con gamificación
Resumen Aplicar estrategias de gamificación implementadas en una plataforma virtual de aprendizaje como apoyo a clases presenciales, es una propuesta educativa que incrementa la motivación y compromiso en la realización de actividades y tareas autónomas haciendo divertido el aprendizaje. Esta propue...
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Format: | article |
Language: | spa |
Published: |
2021
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Subjects: | |
Online Access: | http://scielo.pt/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1646-98952021000100017 |
Country: | Portugal |
Oai: | oai:scielo:S1646-98952021000100017 |