Gamificação para a melhoria da experiência de aprendizagem dos alunos: caso estudo Learning Scorecard

A educação mais tradicional é vista por bastantes estudantes como ineficiente e aborrecida. As escolas enfrentam enormes problemas como as taxas do sucesso escolar ou as taxas de desistências causadas pela falta de engagement e motivação por parte dos alunos. Com a minha investigação proponho a ajud...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Pedroso, Tiago Alexandre Maurício (author)
Formato: masterThesis
Idioma:por
Publicado em: 2019
Assuntos:
Texto completo:http://hdl.handle.net/10071/18415
País:Portugal
Oai:oai:repositorio.iscte-iul.pt:10071/18415