Ferramentas de desenvolvimento para agentes de DOTA 2
Atualmente, são desenvolvidos algoritmos de ML (Machine Learning ) para qualquer ramo da ciência, de forma a resolver problemas dos mais variados géneros. Um ótimo exemplo deste tipo de problema é a área dos videojogos. Apesar de não ser recente, a aplicação de ML para a criação de Inteligências Art...
Autor principal: | |
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Formato: | masterThesis |
Idioma: | por |
Publicado em: |
2019
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Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/10773/26244 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:ria.ua.pt:10773/26244 |