Ferramentas de desenvolvimento para agentes de DOTA 2
Atualmente, são desenvolvidos algoritmos de ML (Machine Learning ) para qualquer ramo da ciência, de forma a resolver problemas dos mais variados géneros. Um ótimo exemplo deste tipo de problema é a área dos videojogos. Apesar de não ser recente, a aplicação de ML para a criação de Inteligências Art...
Main Author: | |
---|---|
Format: | masterThesis |
Language: | por |
Published: |
2019
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10773/26244 |
Country: | Portugal |
Oai: | oai:ria.ua.pt:10773/26244 |