Networked video games for older adults

Na atualidade, o envelhecimento da população ativa é uma realidade omnipresente. Recentemente, o estudo de produtos ou serviços comercializados para o cidadão sénior começa a despertar o interesse junto da comunidade científica e empresarial. A mesma tendência poderá surgir na indústria dos videojog...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor principal: Costa, Liliana Filipa Vale (author)
Formato: masterThesis
Idioma:eng
Publicado em: 2013
Assuntos:
Texto completo:http://hdl.handle.net/10773/11326
País:Portugal
Oai:oai:ria.ua.pt:10773/11326