Introdução ao desenvolvimento de jogos em Android: [capítulos 4, 5 e 6 - LibGDX, Unity para Android, Google Play: serviços e publicação]
Autor principal: | |
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Outros Autores: | |
Formato: | bookPart |
Idioma: | por |
Publicado em: |
2015
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Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/1822/42361 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:repositorium.sdum.uminho.pt:1822/42361 |