Uma abordagem evolutiva para geração procedural de níveis em jogos de quebra-cabeças baseados em física

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Lucas Nascimento Ferreira (author)
Formato: masterThesis
Idioma:por
Publicado em: 2015
Texto completo:https://doi.org/10.11606/D.55.2016.tde-08012016-093518
País:Brasil
Oai:oai:teses.usp.br:tde-08012016-093518