Games e educação : diretrizes de projeto para jogos digitais voltados à aprendizagem

Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais mudou a forma como as pessoas se divertem, se relacionam e adquirem conhecimentos. Reconhecidos como um dos principais produtos da indústria criativa, os jogos têm a capacidade, não só de entreter, mas...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Mendes, Thiago Godolphim (author)
Formato: masterThesis
Idioma:por
Publicado em: 2012
Assuntos:
Texto completo:http://hdl.handle.net/10183/61009
País:Brasil
Oai:oai:www.lume.ufrgs.br:10183/61009