Citação norma APA

Frade, M., de Vega, F. F., & Cotta, C. (2013). Evolution of artificial terrains for video games based on obstacles edge length.

Citação norma Chicago

Frade, Miguel, F. Fernandez de Vega, and Carlos Cotta. Evolution of Artificial Terrains for Video Games Based on Obstacles Edge Length. 2013.

Citação norma MLA

Frade, Miguel, et al. Evolution of Artificial Terrains for Video Games Based on Obstacles Edge Length. 2013.

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