Saraiva, F., Lima, L. V., Araújo, C., Magalhães, L. G. M., & Henriques, P. R. (2021). SHREWS: A game with augmented reality for training computational thinking.
Citação do estilo Chicago (17ª ed.)Saraiva, Francisco, Lázaro V.O Lima, Cristiana Araújo, Luís Gonzaga Mendes Magalhães, e Pedro Rangel Henriques. SHREWS: A Game with Augmented Reality for Training Computational Thinking. 2021.
Citação MLA (8ª ed.)Saraiva, Francisco, et al. SHREWS: A Game with Augmented Reality for Training Computational Thinking. 2021.
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