Saraiva, F., Lima, L. V., Araújo, C., Magalhães, L. G. M., & Henriques, P. R. (2021). SHREWS: A game with augmented reality for training computational thinking.
Citação norma ChicagoSaraiva, Francisco, Lázaro V.O Lima, Cristiana Araújo, Luís Gonzaga Mendes Magalhães, and Pedro Rangel Henriques. SHREWS: A Game with Augmented Reality for Training Computational Thinking. 2021.
Citação norma MLASaraiva, Francisco, et al. SHREWS: A Game with Augmented Reality for Training Computational Thinking. 2021.
Nota: a formatação da citação pode não corresponder 100% ao definido pela respectiva norma.