Exploração do high fidelity para desenvolvimento de jogos em mundos virtuais imersivos multi utilizador
Trabalho apresentado em Videojogos 2016 - 9ª Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos realizada na Covilhã em 2016
Autor principal: | |
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Outros Autores: | , |
Formato: | conferenceObject |
Idioma: | por |
Publicado em: |
2017
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Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/10400.2/5994 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:repositorioaberto.uab.pt:10400.2/5994 |