Efeito do treinamento com videogames ativos nas dimensões morfológica e funcional: estudo clínico randomizado
O objetivo do presente estudo foi analisar o efeito de programas de treinamento com videogames ativos (VGAs) estruturados e não estruturados sobre a composição corporal e desempenho nos testes de aptidão física durante seis semanas. Participaram do estudo 20 homens, os quais foram divididos homogene...
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Formato: | article |
Idioma: | por |
Publicado em: |
2016
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Assuntos: | |
Texto completo: | https://doi.org/10.6063/motricidade.7344 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:ojs.revistas.rcaap.pt:article/7344 |