Efeito do treinamento com videogames ativos nas dimensões morfológica e funcional: estudo clínico randomizado

O objetivo do presente estudo foi analisar o efeito de programas de treinamento com videogames ativos (VGAs) estruturados e não estruturados sobre a composição corporal e desempenho nos testes de aptidão física durante seis semanas. Participaram do estudo 20 homens, os quais foram divididos homogene...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Perrier-Melo, Raphael José (author)
Outros Autores: Brito-Gomes, Jorge Luiz de (author), Garrido, Nuno Domingos (author), Oliveira, Saulo Fernandes Melo de (author), Guimarães, Fernando José de Sá Pereira (author), Costa, Manoel da Cunha (author)
Formato: article
Idioma:por
Publicado em: 2016
Assuntos:
Texto completo:https://doi.org/10.6063/motricidade.7344
País:Portugal
Oai:oai:ojs.revistas.rcaap.pt:article/7344