Design of a computer game for an information technology class
Actualmente algumas fontes de investigação científica consideram que o ensino tradicional, ao longo das décadas, tem sido menos apelativo (Foreman, 2003). Os alunos encontram-se rodeados por outros estímulos causados pelas novas tecnologias, novas formas de entretenimento e redes sociais (Prensky, 2...
Autor principal: | |
---|---|
Formato: | masterThesis |
Idioma: | eng |
Publicado em: |
2017
|
Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/10773/17039 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:ria.ua.pt:10773/17039 |