Interfaces Colaborativas para Interação em Realidade Aumentada

A Realidade Aumentada (Augmented Reality (AR)) (RA) é uma tecnologia que permite a sobreposição de elementos virtuais visuais no mundo real do utilizador. Assim, tira partido de caraterísticas do mundo real para permitir interações naturais, típicas do dia a dia, misturando o real e o virtual. A par...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Marques, Bianca Letícia Albuquerque (author)
Formato: masterThesis
Idioma:por
Publicado em: 2022
Assuntos:
Texto completo:http://hdl.handle.net/10362/132668
País:Portugal
Oai:oai:run.unl.pt:10362/132668
Descrição
Resumo:A Realidade Aumentada (Augmented Reality (AR)) (RA) é uma tecnologia que permite a sobreposição de elementos virtuais visuais no mundo real do utilizador. Assim, tira partido de caraterísticas do mundo real para permitir interações naturais, típicas do dia a dia, misturando o real e o virtual. A partilha do espaço físico pelos vários utilizadores pode fomentar essas interações naturais e melhorar a visualização das informações e consequentemente melhora a eficiência na execução de tarefas. A interação com o ambiente físico e com os diversos utilizadores é fulcral para fomentar uma experiência colaborativa. Para tal, o objetivo desta dissertação consiste no desenvolvimento de um modelo de criação de aplicações baseado num ponto central representado por um marcador de Realidade Aumentada em que vários utilizadores podem captar a atenção e interagir com um avatar virtual. Para tal, foi implementado um protótipo em que a interface é adaptada para diferentes modos de jogo, com diversos desafios, proporcionando uma interação móvel colaborativa. Assim, os utilizadores irão permanecer no mesmo espaço físico e as suas interações com o sistema serão sincronizadas, em tempo real, para viabilizar a uma interação mais natural. O sistema tem o intuito de fomentar várias interações em grupo com o avatar virtual, podendo realizar várias tarefas de componentes lúdicas e didáticas. Com esta tese serão explorados os ambientes em RA, num contexto colaborativo utilizando interações entre vários utilizadores e o ambiente envolvente. A aplicação concebida foi submetida a várias etapas de validação com o uso de testes e casos de estudo com utilizadores reais. Os testes visaram o estudo do impacto da Realidade Aumentada em espaços físicos colaborativos, das interações com múltiplos utilizadores na disputa de atenção do avatar virtual e por último, da facilidade e do benefício de interações humanas colaborativas no uso de aplicações em RA.