Aprendizaje divertido de programación con gamificación

Resumen Aplicar estrategias de gamificación implementadas en una plataforma virtual de aprendizaje como apoyo a clases presenciales, es una propuesta educativa que incrementa la motivación y compromiso en la realización de actividades y tareas autónomas haciendo divertido el aprendizaje. Esta propue...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Morales,Jefferson Beltrán (author)
Outros Autores: Sánchez,Héctor (author), Rico,Mercedes (author)
Formato: article
Idioma:spa
Publicado em: 2021
Assuntos:
Texto completo:http://scielo.pt/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1646-98952021000100017
País:Portugal
Oai:oai:scielo:S1646-98952021000100017