Realidade virtual como ferramenta de arquitectura
A Realidade Virtual destaca-se nos últimos anos abrangendo áreas como o Ensino, a Medicina, a Defesa, o Cinema e a Arquitectura. Os motores de jogos, utilizados para a criação de jogos na área de entretenimento, e as soluções adicionadas aos softwares de modelação (Addins e Plugins) surgem como prin...
Autor principal: | |
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Formato: | masterThesis |
Idioma: | por |
Publicado em: |
2021
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Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/10071/22230 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:repositorio.iscte-iul.pt:10071/22230 |