Realidade virtual como ferramenta de arquitectura
A Realidade Virtual destaca-se nos últimos anos abrangendo áreas como o Ensino, a Medicina, a Defesa, o Cinema e a Arquitectura. Os motores de jogos, utilizados para a criação de jogos na área de entretenimento, e as soluções adicionadas aos softwares de modelação (Addins e Plugins) surgem como prin...
Main Author: | |
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Format: | masterThesis |
Language: | por |
Published: |
2021
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10071/22230 |
Country: | Portugal |
Oai: | oai:repositorio.iscte-iul.pt:10071/22230 |