Realidade virtual como ferramenta de arquitectura

A Realidade Virtual destaca-se nos últimos anos abrangendo áreas como o Ensino, a Medicina, a Defesa, o Cinema e a Arquitectura. Os motores de jogos, utilizados para a criação de jogos na área de entretenimento, e as soluções adicionadas aos softwares de modelação (Addins e Plugins) surgem como prin...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Barbosa, Mílton Durval Afonso (author)
Format: masterThesis
Language:por
Published: 2021
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10071/22230
Country:Portugal
Oai:oai:repositorio.iscte-iul.pt:10071/22230