Desenvolvimento de jogos educativos na plataforma APEX: o jogo da asma

plataforma APEX foi desenvolvida para a prototipagem de ambientes de computação ubíqua. Neste artigo exploramos a sua aplicabilidade ao desenvolvimento de Jogos Sérios. Ou seja, jogos que para além de uma componente lúdica, possuem uma componente instrutiva e formativa. Em concreto, descrevemos o Jo...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Gomes, Tiago Emanuel Oliveira (author)
Outros Autores: Abade, Tiago (author), Silva, José Luís Cardoso (author), Campos, J. Creissac (author), Harrison, Michael Douglas (author)
Formato: conferencePaper
Idioma:por
Publicado em: 2013
Assuntos:
Texto completo:http://hdl.handle.net/1822/26591
País:Portugal
Oai:oai:repositorium.sdum.uminho.pt:1822/26591
Descrição
Resumo:plataforma APEX foi desenvolvida para a prototipagem de ambientes de computação ubíqua. Neste artigo exploramos a sua aplicabilidade ao desenvolvimento de Jogos Sérios. Ou seja, jogos que para além de uma componente lúdica, possuem uma componente instrutiva e formativa. Em concreto, descrevemos o Jogo da Asma. Um jogo que pretende chamar a atenção das crianças para os factores causadores de ataques de asma, bem como transmitir conhecimento sobre como os evitar. Para além de se descrever o jogo, descrevem-se os resultados de um estudo em que se procurou avaliar quer a viabilidade da utilização da plataforma na criação de jogos sérios, quer a usabilidade do próprio jogo.