Resumo: | Este relatório apresenta o trabalho realizado para obtenção do Grau de Mestre em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (2º ciclo de estudos). A área de estudo em questão é a Realidade Aumentada, uma área que se tem vindo a desenvolver bastante nos últimos anos. Um crescimento que provém principalmente do baixo custo de hardware necessário para o desenvolvimento de aplicações. Numa era em que a presença de dispositivos móveis é tão grande, há uma aposta crescente na criação de produtos em Realidade Aumentada para este tipo de dispositivos. O presente trabalho tem como objetivo efetuar um levantamento dos principais problemas no desenvolvimento de videojogos em Realidade Aumentada e apresentar possíveis soluções. No desenvolvimento de videojogos são vários os fatores que levam ao sucesso do produto, entre eles, um bom design da mecânica e uma boa jogabilidade levam a uma maior imersão e motivação do jogador. Assim, são feitas análises de vários jogos em Realidade Aumentada, identificados problemas de mecânica e interação, e apresentadas soluções através de uma aplicação prática: desenvolvimento de um jogo em Realidade Aumentada que teste as soluções propostas.
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