Desenvolvimento de Jogos em Realidade Aumentada: Problemas e Soluções

Este relatório apresenta o trabalho realizado para obtenção do Grau de Mestre em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (2º ciclo de estudos). A área de estudo em questão é a Realidade Aumentada, uma área que se tem vindo a desenvolver bastante nos últimos anos. Um crescimento que provém princip...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ribeiro, José Sousa (author)
Format: masterThesis
Language:por
Published: 2019
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10400.6/7802
Country:Portugal
Oai:oai:ubibliorum.ubi.pt:10400.6/7802
Description
Summary:Este relatório apresenta o trabalho realizado para obtenção do Grau de Mestre em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (2º ciclo de estudos). A área de estudo em questão é a Realidade Aumentada, uma área que se tem vindo a desenvolver bastante nos últimos anos. Um crescimento que provém principalmente do baixo custo de hardware necessário para o desenvolvimento de aplicações. Numa era em que a presença de dispositivos móveis é tão grande, há uma aposta crescente na criação de produtos em Realidade Aumentada para este tipo de dispositivos. O presente trabalho tem como objetivo efetuar um levantamento dos principais problemas no desenvolvimento de videojogos em Realidade Aumentada e apresentar possíveis soluções. No desenvolvimento de videojogos são vários os fatores que levam ao sucesso do produto, entre eles, um bom design da mecânica e uma boa jogabilidade levam a uma maior imersão e motivação do jogador. Assim, são feitas análises de vários jogos em Realidade Aumentada, identificados problemas de mecânica e interação, e apresentadas soluções através de uma aplicação prática: desenvolvimento de um jogo em Realidade Aumentada que teste as soluções propostas.