Videojogos como artefactos promotores de competências nos estudantes universitários
Autor principal: | |
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Outros Autores: | |
Formato: | conferenceObject |
Idioma: | por |
Publicado em: |
2020
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Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/10400.2/9371 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:repositorioaberto.uab.pt:10400.2/9371 |
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