Gamification e game-based learning: estratégias eficazes para promover a competitividade positiva nos processos de ensino e de aprendizagem

O artigo apresenta um estudo que procurou identificar as principais implicações do uso da gamification e o game-based learning como forma de promover a competitividade positiva em alunos de um curso profissional de Informática. Num cenário de jogo, foi desenhada uma narrativa composta por seis desaf...

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Bibliographic Details
Main Author: Barradas, Rolando (author)
Other Authors: Lencastre, José Alberto (author)
Format: article
Language:por
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1822/55491
Country:Portugal
Oai:oai:repositorium.sdum.uminho.pt:1822/55491