“Free to Play“: a comunicação de marketing dos videojogos gratuitos

Neste artigo, pretende-se compreender como os videojogos online gratuitos podem beneficiar da comunicação de marketing para atrair gamers. Recorreu-se à análise de conteúdos digitais de websites de produtoras e de fóruns online de videojogos, bem como a entrevistas semiestruturadas a gamers. Conclui...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor principal: Bilro, Marcos (author)
Outros Autores: Ribeiro, Raquel Barbosa (author), Trindade, Alice (author)
Formato: article
Idioma:por
Publicado em: 2019
Assuntos:
Texto completo:http://journals.openedition.org/cp/4115
País:Portugal
Oai:oai:revues.org:cp/4115
Descrição
Resumo:Neste artigo, pretende-se compreender como os videojogos online gratuitos podem beneficiar da comunicação de marketing para atrair gamers. Recorreu-se à análise de conteúdos digitais de websites de produtoras e de fóruns online de videojogos, bem como a entrevistas semiestruturadas a gamers. Conclui-se que, embora as produtoras de videojogos utilizem uma variedade de técnicas de comunicação, sobretudo digitais, tiram principalmente partido de fenómenos comunicacionais gerados na própria comunidade gamer, como o electronic-word-of-mouth e o user-generated-content, nos quais os líderes de opinião online adquirem um papel preponderante. Sugere-se maior investigação destes fenómenos para potencial aplicação a outras áreas de negócio.