Prototipagem rápida de ambientes ubíquos

A experiência de utilização de ambiente ubíquos é um factor determinante no seu sucesso. As características de tais sistemas devem ser exploradas o mais cedo possível para antecipar potenciais problemas de utilização por parte do utilizador e para reduzir custos de re-design. No entanto, o desenvolv...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Silva, José Luís Cardoso (author)
Other Authors: Ribeiro, Óscar R. (author), Campos, J. Creissac (author), Fernandes, João M. (author), Harrison, Michael D. (author)
Format: conferencePaper
Language:por
Published: 2010
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1822/38005
Country:Portugal
Oai:oai:repositorium.sdum.uminho.pt:1822/38005
Description
Summary:A experiência de utilização de ambiente ubíquos é um factor determinante no seu sucesso. As características de tais sistemas devem ser exploradas o mais cedo possível para antecipar potenciais problemas de utilização por parte do utilizador e para reduzir custos de re-design. No entanto, o desenvolvimento antecipado de protótipos a serem avaliados no ambiente final pode ser disruptivo e tornar-se inaceitável. O desenvolvimento de protótipos de ambientes ubíquos pode ajudar, fornecendo indicações de como o utilizador irá reagir perante os ambientes. Este artigo descreve o APEX, uma plataforma de prototipagem rápida de ambientes ubíquos que junta a CPN Tools com um servidor de aplicações 3D existente. Os protótipos desenvolvidos com o APEX permitem que os utilizadores naveguem num mundo virtual, podendo experimentar muitas das características do design proposto. A arquitectura do APEX e a modelação baseada em CPN são descritas. Um exemplo ilustra a abordagem.