Resumo: | Esta comunicação discute o valor educativo dos jogos digitais, as suas vantagens e limitações. De modo a ilustrar as potencialidades educativas dos jogos digitais, procede-se à análise e avaliação de um jogo recentemente publicado pela Electronic Arts Inc., o Spore, um jogo que surgiu no mercado rodeado de polémica, devido ao modo como evoluem as células que povoam o seu universo. Este jogo apresenta características defensáveis apesar de enviesamentos morais que lhe estão subjacentes. Com a análise avaliação deste jogo pretende-se apontar caminhos para a exploração de jogos digitais enquanto recursos educativos.
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