Computação gráfica e arqueologia urbana : o caso de Bracara Augusta

A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Bernardes, P. (author)
Other Authors: Martins, Manuela (author)
Format: article
Language:por
Published: 2003
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1822/26637
Country:Portugal
Oai:oai:repositorium.sdum.uminho.pt:1822/26637
Description
Summary:A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural.