SMART: system of augmented reality for teaching
Os computadores e os jogos de consola, são um vocabulário bem comum dos jovens e das crianças de hoje. No entanto, na maior parte das escolas, o processo de ensino-aprendizagem continua a ser feito da forma tradicional através do recurso aos quadros pretos e aos cadernos. Este projecto pretende most...
Autor principal: | |
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Formato: | masterThesis |
Idioma: | por |
Publicado em: |
2011
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Assuntos: | |
Texto completo: | http://hdl.handle.net/10400.13/107 |
País: | Portugal |
Oai: | oai:digituma.uma.pt:10400.13/107 |